通的“满级才是开始”的游戏。
在这个没有超能力的世界,玩家如果将属性拉满,就是毫无疑问的超级士兵,到时候游戏的挑战性和趣味性都将大打折扣,所以雁来才有意拉长了这个时间。
如此一来,只有很少一部分玩家会花费这么长的时间去肝满等级,大部分玩家则会逐渐减少登录时间,或者即使在线也是去体验其他的游戏玩法,就能保证这个世界的力量体系不会太过失衡。
当然这是说玩家,至于雁来自己,当然是要尽快升级,越快越好。
没错,就是这么双标!
毕竟玩家可以复活,她又不行。
不过受限于玩家的数量,她的升级速度虽然比玩家快一点,但目前也才艰难地升到16级,获得的属性点全都点了体质,现在是75点。距离雁来想的“皮糙血厚打不动”的程度,还有很长的一段距离。
等级越高,需要的经验值就越多,接下来的几个月内玩家的数量都不会增加,也就意味着,她的升级速度只会越来越慢。
所以对于春耕,雁来比玩家想象的更重视。
毕竟玩家还能东奔西跑,一会儿做任务一会儿去打仗,原住民们大部分可都在埋头种地呢。
她的要求也不高,只要今年能种出足够养活十万玩家的粮食就行了。
言归正传,除了属性之外,雁来的各项技能也有了不小的进步。不过除了下了苦功的箭术,其他的都还在熟练级。
接下来,雁来的主要任务就是讲长槊肝到精通级,成为一个合格的将领。
什么叫合格的将领?
至少有人来单挑的时候,至少可以跟对方打个有来有回,而不是一下子被挑落马下。
虽说现实不是演义小说,但是据雁来所知,这个时代的将领们,还挺喜欢搞这种比试的,游牧民族的大小首领们尤其如此。

